#223 ひーまにさんプレイしてる?⑫

目次

初ジャスト2週間!

2週間に一度のステータス更新!

前回が26日で今回は11月9日。

ちゃんと2週間に更新できたの久しぶりだ(おい)

というわけで今回もひーまに成長記録をお楽しみください!

「他人のステータスなんて興味ないぜ!」の人も誰かの伸びた要因がわかると自身もここ伸ばせるな。などの新しい気づきが生まれるかもしれません!

ぜひ空いた時間にお楽しみください(^^)/

ではでは本日もー!

ひーまにGO!

過去のステータス

10月7日:プレイしてますか?⑩

「闘魂」が実装されてレベル70を突破してかなり伸びました!
闘魂の恐ろしさはここから始まった。

10月26日:プレイしてますか?⑪

日付が全く2週間じゃないところが申し訳ないです。。
リング枠の増加、古代ペット獲得、あとは画像を見てもらうとわかる通り

レベルランキングを大きく更新するレベル上げを行いました!

100位以内に入れると嬉しいですねー!(^^)

現在のステータス

攻撃力+8、命中15、防御力+5

あれ?なんかそんな上がった気がしない。。

いや!

でもよく見てください!

HPがめっちゃ伸びてます!

伸びた要因

古代スキル獲得(冒険者の証)

冒険者の証が100万個貯まって古代スキル(パッシブ)が手に入りました!

忍耐、活力が大幅に向上!

大いに伸びましたね!

クラス・ペット古代ランク獲得

前回からリベラやヒューゴといった古代ランクが増えました!
命中は収集よりもこっちで上がってる感じですね!

闘魂強化

闘魂が+3が増加しました!

コレクションと良い、メイン使いと良い、かなり優秀です!

高かったけど価値はあった!!

目に見えないところの伸び

個人的に意識しているところは

クリティカルダメージ増幅!

私はPvP以外にも狩りでモンスターを倒すのが好きなのでもっぱらクリティカルダメージを伸ばしてなるべく討伐を優先しております。

でも最近は「硬直耐性」が気になってるんですよね。

守護の戦場など割と硬直させてくる敵の多さにビビってます。

今後は果たして何を優先していくのか。

ちょっとまたアンケートとってもいいかもしれませんね!

最後に

今回、ジャスト2週間に更新したらなんか思ったより伸びたのかいまいちな感じが、、

目に見えて上がる攻撃力、命中、防御力は意識して上げていかないとですね!

でも収集もないんですよね。。くぅ、、今後のステータス更新には内部ステータスも載せていこうか悩みますが。。

割とサボってるのでちょっとみんなのステータスアンケートしてからビビりながら出していきます( ゚Д゚)

今後ともひーまにを暖かい目で見てもらえると幸いです(笑)

ではでは本日もありがとうございました!

以上、ひーまにでした!

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この記事を書いた人

スマートフォン向けMMOを10年以上プレイ、AVABEL ONLINEから始まり、Line2revolutionでは攻略サイトの運営、SNSでの情報を提供。第11回リネレボチャレンジカップT2優勝。HITTheWorldでは公認クリエイターズに就任。200記事以上を執筆。

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