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生放送なんて嫌いだああああああああああああ!
おはこんにちばんはひーまにです!
さっそくで申し訳ないんですが
生放送超ムズイ。
私は記事で生きていくよ。。
全然意味が分からない人のためにお伝えすると昨日は生配信を久しぶりにやりました!
生お気持ち表明!
9月分のアプデ情報とひーまにクイズの正解者の10名抽選とかをやってみたんですが
まぁ色々やらかしましてね。。
今回はそんな生配信のハイライトと反省点、そして謝罪土下座についてお伝えいたします!
それでは本日もまいりましょう!
ひーまにGO!

生放送のハイライト
9月アップデート情報について

基本的に9月のアップデート情報についてしゃべりながら

裏では激戦地を戦うということをしてました。
スマホの方でイヤホン使ってVC聞きながらPCで配信って感じです。
うん。
全然集中できねぇ。。
これが第一の失敗ですね。
いや、そもそもですね。
BGMを用意してないので第0の失敗です。
次回からはケンさん(反王様)が教えてくれた
がカッコいいので色々使っていきたいと思います。
くぅ!生放送やること多い!!
とまぁ失敗ばかりを書いてもあれなので続きますが

やっぱり何と言ってもコンテンツが更新されることが嬉しいですよね。
見てくださいこの1ページに詰め込まれた各種コンテンツの改修量。
まだまだNEXONさんはやる気満々ですよ!
その中でも要注目なのは
聖物占領戦に関して

やはり聖物占領戦。
私は何と言ってもGvGコンテンツが一番大好きで一番MMOで重要だと思ってます。
ギルドという仲間が繋がれるコンテンツが一番活きるコンテンツですからね。。
自ずと力が入ってここだけで尺を使いまくりですよ。
これが失敗2くらいですね。
時間配分ってなんですか?
でもやっぱり期待の分饒舌にしゃべってましたね。
現在は
・4つの拠点
・ボス
・ザコ敵
の3つのみの軸だったので戦力分散があまりされず
極論戦力を3分割して勝ちきれるギルドであれば勝ちの目はまったくありませんでしたが
今回の変更で少なくともトレハン部隊や、固定のバフを狙うなどの
戦力配分を変更する必要が出てきたいので戦略の幅が変わります。
既存の計算式が変わるので結構指揮官は悩ましいのではないでしょうか。
気になるのはモンスターの登場頻度とバフアイテムに追加があるかですね。
また敵バフ占領時の効果が結構どの程度か気になります。

敵に移動デバフがかかるとのことですが、その場合相手が多数乗っている、もしくは強力な相手が乗っているときに使えるような戦略を考えないとですね。
相手のデバフ次第では色々研究が捗ります。
待ち遠しいぃぃぃ!
生存の戦場
次は生存の戦場の調整に関してですね。

これに関しては
完全に宝珠メタのために作られてる
と感じました。
3回戦、つまり最終ラウンドにあまりなじみがないとわかりにくいのですが
最終ラウンドにおいては圧倒的に宝珠が強い。
ことに起因しているからと思ってます。
生き残りにおける宝珠の伝説スキルである「イクイリブリウムサークル」が見てわかる通り
…見て、、

見えねぇよ!
はい、放送時の失敗3くらしですかね?
アバター邪魔ですわぁ。。
と、宝珠に戻りますが耐久力という面において宝珠は
プライムプロテクト、リカバリー、イクイリブリウムサークルとかなり強力なスキルが揃っており
シャイニングライトがないのが救いか。。
最終的に戦う円がなくなったときなどは圧倒的にHP有利が作れます。
そこで今回の双剣ケアですね!
見てくださいこの

ええい!ひーまに邪魔だなぁ!
最終ダメージ減少効果を受ける対象にクリティカル増加→プライムプロテクト
イクイリブリウムサークル効果対象者に→そのままがっつり固有名で対応
というようにかなり宝珠をメタっているのが見て取れます。
現在の環境を把握してメタを撃つのはなかなかやり手だなぁと思いましたね!
鈍器もどうにかして!
弓の「ツールビヨンショット」にもちょっと触れましたが、こちらは最終の取り逃しがかなり減少するので
1回戦・2回戦での突破力がかなり上がったと思います。
第3ラウンドでは敵をエリア外に縫い付けてあげましょう(笑)
パーティダンジョン
挑戦の塔に関してはコメントも多くなかったのでサラッと流して

パーティダンジョンですね。
負担が軽減されるのは歓迎なんですが、求めたいところはやはりパーティコンテンツがHITTheWorldではかなり少ないので
やりがいと楽しさが体感できる難易度だと嬉しいです。
週に1回というのが吉と出るか凶とでるか。。
注目ですね!
双剣クラスケアについて
続いてはクラスケアについてです!

まずは双剣ですが
「ブラッディランペイジ」対策がでるのはかなり強力ですね!
古代パッシブなので入手難易度は高そうですが、現在の鎌が強力な理由の一つがこのランペイジ。
それを封じることができるのは強力ですが
果たしてどの程度沈黙されるのか。
秒数が短ければ正直あまり役に立たないので基本的の耐久を下げる効果になるやもしれません。
パッシブという点でできれば頻度高めがいいですね。
そのほか双剣で気になる、かつかなり影響が大きいのが

スウィフトブレイドです。
パーティバフが、、なくなる!?
結構なむしろ双剣を選ぶ醍醐味のようなスキル効果がなくなり、よりソロPvP特化になっています。
結構影響がでかい。
できればこの効果は残したほうがいいとははくしんさんには生放送の現場でお伝えはしましたが、果たして。。
それ以外にはフラッシュクローサーが2回というのはかなり有用です。
効果時間が減りますが、正直ターゲットを切る効果が重要なのでそこは気にするほどではない気がします!
集団戦の時の離脱にはもってこいですね!
大剣クラスケア
次は大剣ですね!

みえねぇええええええええ!
さすがにこれは別途出します。

うん、純粋に強い。
特にどの程度の一定数値になるかは気になりますが、
古代スキルのクールタイムが初期化されるのは強力です。
書き方的に宝珠のイネイトガードのように確定発動な気配がします。
そしてその対象のビリーフ・オブ・ウォーリアーですが
本来はこんな感じの能力なところが

この防御力アップがなくなり

火力が上がります。
さらにすごいのが鎌のブラッディランペイジのように
状態異常および気絶防御10回耐性が追加!
恐ろしいスキルになりました。
…ゴールドで買えるんですよ?
あとは記事内でもいってましたが

防御できない気絶効果とかいう「ぼくがかんがえたさいきょうののうりょく」みたいなスキルが追加!
対象人数が激減しましたがそれ以上の破格の能力です。
特に攻城戦におけるギルドマスターの捕獲には必須レベルのスキルになってるので
ギルドに一人は優秀な大剣使いがいることが今後のカギを握りそうです。
…
まぁ伝説スキルなんですけどね!!
本当、入手難易度をどうにかしてほしい。
今後の緩和次第ですね。
虚無の激戦地について

これに関してはやってみないと何とも言えない。
少なくとも現状のポチポチゲームよりはましにはなるとおもいますが
チーム編成の意味はまったくないですよね。。
全ギルド登録して無差別バトルが始まる可能性に一票入れておきます!
EPIC TALEについて

こちらもサクッと感想になりました。
常にロードマップをおいてくれるような「WEBページ」になるとのことですので

混沌のクリスタル事件(勝手にひーまにがそう言っている)のような悲劇がなくなることを祈ります!
異世界転生HITTheWorldで強くてニューゲーム
最後のご紹介はこの振り切った企画!

異世界転生です!
概要をざっくりお伝えすると
他のゲームのステータス画面を送るとその頑張りに応じて古代装備やレアなアイテムをもらえる。
という
他のゲームやってないでHITTheWorldやろうぜ?
企画です(笑)
いや、MMO界を盛り上げようというのももちろん、ね?あるとね?思いますよ。。
でもすごい!
当日になったら色々なデータの感想をXで調べて記事にしますのでぜひみなさんの成果をまた教えてください!
ひーまにクイズ抽選結果
というわけで生放送もいよいよ終盤で
おまちかね(クイズ挑戦者は)の抽選会でした!

総勢24名のクイズ5問突破者の中から10名を選出していきます!
そしてちょっと気になった方もいるかもしれない

こちらは反王ケンラウヘル様が
8問正解したけども私はいらない!
というご連絡から、どうせならボーナス枠にしよう!と考え
この「反王様バフ」が抽選されると
報酬を400円アップ!
と報酬アップバフが適応されます。
金額が中途半端だなーと思うかもしれませんが、これによって
プレミアムパスがちょうど買える値段になる!
というのがポイントです!
ある程度ルールが伝え終わったところで
Let’ルーレット!
ちゃくちゃくとルーレットは進んでいき…

無事10名を選出!
途中にはしっかり

反王様バフも出ました(笑)
いい感じにでましたね!
しかし…
そしてそれだけだと累計5万円配布にならない
というわけで最後の最後
デスルーレットが開始されました!
なにかというと
上記ナチョスさんから以降で、ルーレットに当たった人から一人ずつ減らしていき
最後に残った人に5000円プレゼント!
という勝ち残り式のルーレットです!
てなわけでどんどんと回していき、、

大量の犠牲者を出しつつも
勝利に輝いたのは!

S2000さんです!
なお、コメント欄がすごい盛り上がってるのは
こちら、S2000さんの所属しているギルド「Freak」さんが
ばっちばちの敵対ギルドだからです(笑)
私自身のPK記録にも何回も名前が出るくらい

敵対の中でもすごい強いプレイヤーさんの一人!
というわけで今回、敵にすごい塩を送ります(笑)
なお、私個人の感覚ではありますが「敵対」というのはゲーム内のロールであって
それ以前に同じHITTheWorldというゲームをプレイする仲間でもあります!
こういった敵対チームと戦って遊べる環境もゲームにおける刺激になってますので
すべてのプレイヤーにリスペクトを忘れず楽しんでいけたらと思ってます!
…

大変お疲れさまでしたーーーー!(逃げ)
最後に
いかがだったでしょうか。
マジで忖度が無さ過ぎるルーレットにすべて持ってかれましたねw
インター攻城戦といい、美味しいところをここでも持っていく敵対ギルドに脱帽です(自業自得)
改めて当選した下記の方!

おめでとうございました!
いやー
久しぶりの放送としては結果的になかなかうまくやれたのではと思います!
…
え?
そのあとの指揮の生放送はどうなったんだって?

二度とその話はしないでいきましょう!
以上、ひーまにでしたああああああああああ!
お知らせ
次回ですが、我らがM2Oのギルドマスターであるケンラウヘルさんからの許可をもらえたので
今週土曜日の聖物占領戦も生配信予定です!
リベンジ放送お楽しみに!


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