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日本の頂点へ!
おはこんにちばんはひーまにです!
遂に待ちかねていた大型アップデートが実装されました!
誰しもが待っていた聖物占領戦の変更に関しては
かなりの大幅変更でやりがいしか感じません!
世界よ。。これがHITTheWorldだ。。
というわけで今回はそんなアップデート情報をまとめていきたいと思います。
大きなアップデート以外にも

…
おま、、ふざけ、、
ゲフンゲフン!
大量の更新があったみたいですので順番に確認してまいりましょう!
それでは本日も!
ひーまにGO!
9月17日(水)パッチノート

今回は「パッチノート」と書かれず「アップデート」と書かれたヘッダー画像!
大きな変更を予感させてくれますね!
聖物占領戦仕様リニューアル

まずはみんなが気になる聖物占領戦からです!
あまりにも改変が多すぎるので、まずは大雑把に説明します!
ざっくり変更点まとめ
■ポイント獲得対象が追加
└トレジャーハンター・精鋭モンスター・宝箱が新たに登場
■聖物にバフを追加・ランダムに聖物が登場
└聖物ごとに能力が変わる
■聖物防御磁場を追加
└敵陣の聖物を取るとデバフが発生
■ランダムポータルを追加
└入ると4か所からランダムに転送
■勝利条件ポイントを変更
└勝利条件が3500ポイントに変更
ではそれぞれ詳しく見ていきましょう!
トレジャーハンター登場

上記概要の通り、マップにトレジャーハンターが登場するようになりました!
討伐すると1分後に復活するランダムリポップモンスターとなっており
敵陣・自陣・真ん中のあらゆる場所に登場いたします!
これが面白い点は
すんごい数の呪文書を落とすことです!
ボスモンスターと合わせてかなり重要なモンスターとなってるので
戦力の分配がこれだけでも変える必要があるギミックとなってます!
精鋭モンスター登場

こちらも新たなモンスターギミックで
硬く強力な精鋭モンスターです。
ゴーレム以外にも古代ロボットなど

おそらく三種類?
存在しており、それぞれ討伐することでマークがポイントの下に増えていき

このマークで同じ色のマークが揃うと

マークが消えて+200ポイントのボーナスがもらえます!
ただ討伐するだけでなく、しっかりと討伐対象を厳選する必要がありますね!
宝箱登場

これに関してはめちゃくちゃシンプルです。
宝箱がめちゃくちゃマップにランダムに出るので取れば10ポイント!
以上!
戦闘力に関係なく、どんなプレイヤーでもポイントが獲得できるギミックなので聖物占領戦において本当にすべてのプレイヤーに役割が生まれましたね!
あけるまでに10秒がかかり、相手の攻撃で妨害される点だけ注意です!
聖物にバフ能力が追加

聖物を占領すると各聖物名に応じたバフが追加されるようになりました!
・天空の聖物:移動速度15%増加(2種占領時35%増加)
・大海原の聖物:ガード貫通20%増加(2種占領時50%増加)
・森林の聖物:ポーション回復率120%増加(2種占領時300%増加)
・大地の聖物:攻撃力耐性15%増加(2種占領時35%増加)
めちゃくちゃ強い。
また、この「2種」というのがどういうことか全然最初わかりませんでしたが
こちらの画像をご覧ください。

わかりますかね?

天空が二つある!?
というわけで、4つある聖物のうち、2つがランダムに名称が変わります。
4つともバラバラの時もあれば、画像の通り同じ名称のバフがかぶるときもあり
結構なランダム要素となってます。
この例でいくと天空を2つ取れば移動速度が30%も上昇するのでかなり戦況に影響がでそう…と思いきや、次の仕様でさらに奥が深くなります。
聖物防御磁場を追加

敵の聖物を占領すると
すさまじく強力なデバフに襲われるようになりました。
デバフ効果は下記の通りです。

・攻撃速度・スキル詠唱速度・移動速度:-100%
・PvP攻撃力・PvP防御力 -1000
・PvPクリティカル発生率・PvPクリティカル抵抗:-100%
・HP回復・MP回復:-500
この効果に関しては我らが連合代表のおひとり、ヴァル閣下さまの放送を見てみてください
通常2発で倒されていたところが数秒持つようになりました!
いや、閣下は元が強すぎる。。
ですが、普通のプレイヤーであればまともに戦える能力ではなくなるので
相手陣地の占領維持の難易度は跳ね上がりました。
これによってめちゃくちゃなポイント差は生まれにくくなったかもしれません!
ランダムポータルを追加

開幕や死亡時に通ることになる「自陣ポップ内のポータル」がランダム転移になりました!
開幕のパーティ行動がいきなりなくなるという驚異の機能です(笑)
湧き位置は100%とは言えませんが大体こんな感じだと思います。

この4つからランダムで1つに転移します。
結構面白い仕様ですね。
パーティ次第で入場時の向きも変えないといけないですね!
勝利条件の目標ポイントを変更

勝利目標も大幅にアップして
3500ポイントを取ったら勝利となりました!
※参加者の合計が26人以下の場合は2500
かつては伝説だったクラパーンが出たりと逆転要素が大幅に増えます!
結論:神調整
以上が聖物占領戦の更新となります。
ここまで変わると完全に別ゲームですが
かなり格上にも戦いやすい内容になりました!
それぞれの仕様だけでかなり色々パターンが思いつきますのでぜひこの仕様を把握して色々考えてみてください!
今回、10月1日まではオフシーズンとなっており、
2週間は聖物占領戦のリーグ対象外となります!
この期間中に色々確認し、また調整が行われたシーズン3で張り切って戦いましょう!
以上!ひーまにでした!
…
あ、これまだ一つ目の項目でした!
虚無の激戦地

次回虚無の激戦地より「ブラックリスト機能」が追加されます!
詳しくは公式のアップデートを見るのがよいですが、今回はわかりやすさ重視で書きます!
ブラックリスト機能の概要
ブラックリストは、同じチームのギルドやプレイヤーを「第三勢力」として指定し
敵対勢力として攻撃できるようにする機能です。
ブラックリストの登録と効果
- ギルド単位または個人単位で登録できます。
- 登録すると、対象のギルドメンバー全員、または個人のキャラクターが、味方・敵を問わずすべてのプレイヤーから攻撃可能な「敵対勢力」と認識されます。
- 登録は即時適用されます。
- ブラックリストに登録されているギルドに加入した場合、その時点から加入者もブラックリスト扱いになります。
- ブラックリストに登録されても、モンスター討伐貢献度などのスコアはそのまま維持されます。
ブラックリストの削除
- 削除は即時適用ではなく、完了までに1日かかります。
- 削除手続きを開始すると、対象者に自動でお知らせメールが届きます。
雑まとめ
シードサーバーのローカル攻城主が好き勝手に全員から狙えるプレイヤー勢力を設定できる独裁政権機能
報酬の変更
また、さらっと報酬も変わってまして
敗北チームにも不滅のオーラが追加されました!

挑戦の塔リニューアル&上層階追加

挑戦の塔が改修されて、15階まで実装されました!
またそれに伴って実績も再度復活、クリア時の報酬なども変更です!
普通のクリア報酬は微妙なので割愛します!
挑戦の塔の実績復活
挑戦の塔の実績が復活&リニューアルです!

中には商品が豪華になったものも!

挑戦の塔コレクションアイテム実装
クリア時の実績報酬から

挑戦の塔10階のモンスター配置変更
難易度が優しくなっていた挑戦の塔10階ですが
また強力になって帰ってきてます。
具体的にはコルタメンがめっちゃ強くなってて
私くらいの戦力だと6分残しで1対1で戦っても時間が足らない
※攻撃力1300くらい
という懐かしの強さになってます!
ぜひ体感してみてください。
次!
血闘の戦場(討伐の戦場リニューアル)

討伐の戦場がリニューアルし、血闘の戦場となります!

タブ名はまだ変わってなかったけど!!
血闘の戦場概要
基本的にはこちらはゲームガイドがおすすめですが
重要な項目を抜粋します。
・戦闘力に基づいて全15サーバーが3つのリーグでマッチング
・1つのサーバーが「陣営」という1つのチームにまとめられ、同じ陣営は味方、異なる陣営の冒険者様は敵として認識
・陣営スコアが最も高いサーバーが勝利
つまりざっくり説明すると
全15サーバーを3つに分けるのでそれぞれ5サーバーずつとなります。
例としてKiki1~5がダイヤリーグ、Hugo1~5がプラチナリーグ、Anica1~5がゴールドリーグしましょう。
するとそれぞれのサーバーが「陣営」となります。
「Kiki1陣営」「Kiki2陣営」「Kiki3陣営」「Kiki4陣営」「Kiki5陣営」ということですね。
この陣営ごとでポイントを競い合います。
ようするに
サーバー単位での5チーム大戦争というハードコンテンツになりました!
どうなるか全然想像がつかないです(笑)
こればっかりは実際に一度行われるのを待ちましょう!
没落者の隠れ家リニューアル

没落者リニューアルというよりパワーアップしました!
赤エリア登場
ダンジョンなどにあった赤部屋ならぬ、赤エリアが登場です!
砂の荒野
砂の荒野なら

と下半分のエリアが超強化され

経験値なども大幅上昇です!
霧の息吹の高原
霧の息吹の高原に関しては

画面の左半分が赤エリアに

経験値もかなりおいしいですが

奥は地獄です。
墓地をも超える大量モブスポットとなっており、すべてをなぎ倒せる強者ならワンチャン。。ないか!
共通事項
赤エリアの精鋭モンスターからはレアなドロップも登場!

さらにボスの狂暴なタウルスと狂暴なクレイフィッシュマンも強化され
報酬がパワーアップしてます!

そこそこ嬉しいですね!
クラス バランス調整

これに関しては事前情報と今のところ変わりはありません!
また生放送の方が見やすいので今回はこれにしておきます。
双剣クラスケア


大剣クラスケア


気になっていた大剣の伝説スキルに関してですが
●「セイクリッドテリトリー」を下記の通り調整いたしました。
・拘束効果を防御不可の気絶効果に変更します。(気絶的中/気絶抵抗の影響は受けます。)
フェイタルブレイド、ブラッディランペイジ、+5ミラーアーマー、+10アブソリュートブレッシングなどの状態異常および気絶防御スキルでセイクリッドテリトリーを防御および解除することはできません。
やはり耐性スキルも突破してきます!
ただ気絶抵抗の影響は受けるので100%ではないですね。
合成関連業績を追加
伝説クラス/ペット合成失敗の業績が追加されました。

クラスの業績報酬

ペットの業績報酬

生存の戦場バランス調整
こちらも生放送の内容から変更なしです!

闘魂バランス調整
伝説闘魂の2つが少し調整されました!

調整内容
ざっくり対象人数とゴールドのボーナス値です!
範囲対象が減ったのは結構びっくりですね

悲嘆の聖地報酬追加
嘆の聖地Lv.65、75、85の獲得品に新規アイテム「金塊」が追加されました。
これです。

1000万ゴールドで売れる美味しいアイテムとなってます!
でもドロップは結構渋かったので気休めな感じで(笑)
(重要)ゴールド交換所商品リニューアル
ショップのゴールドで交換できるアイテムが大量に増えました

その他こまごました変更
あとは他のを載せていこう!…と思ったんですが
その他改善が多すぎる!
●変異体からの黄金の欠片ドロップ5倍
●[闘魂]>[成長]の成長材料投入画面にて、成長ボーナスを提供する闘魂に別途アイコン表示を追加いたしました。
●武器鍛錬ロック項目に非表示オプションを追加いたしました。
●プリセット変更時のラグ発生現象を改善いたしました。
・プリセット変更時に読み込むデータ負荷が一部軽減されます。
●高級・希少スキルブックをインター取引所登録可能に変更いたしました。
●ショートカット画面内のボタンレイアウトを改善いたしました。(PCクライアントのみ)
●コレクションより取引所を利用する際、強化値が一致するアイテムの出品がない場合には
強化値が異なるアイテムの確認・購入を行えるようにしました。
●潜在力開放に「潜在力装備選択」オプションを追加いたしました。
●同系統の業績を先に確認できるように機能改善いたしました。
●プリセットに登録されたパワーストーンをカバン内から確認できるように改善いたしました。
●自動分解を行う時に、プリセット登録アイテムオプションをONにした場合、
プリセットに登録済みのパワーストーンを分解しないように改善いたしました。
●パワーストーンのUIから装着する際に取引属性を表示するように改善いたしました。
●潜在力開放装備の同時選択最大数を10個から100個に改善いたしました。
●サーバー移転時に、倉庫内アイテムについての注意メッセージを追加いたしました。
●[設定]>[戦闘]のアイテム獲得制限に獲得アイテムのグレード選択を追加いたしました。
●[設定]>[グラフィック]に古代・伝説・不滅クラスのエフェクトのオン/オフ機能を追加いたしました。
●攻城戦事前イベント(インテラ城解放イベント)進行時にエーテルの欠片を複数注入できるように改善いたしました。
・次回ブーストサーバーの攻城戦事前イベント進行時から使用できます。
●プライムプロテクター(宝珠)、ソウルフォースブレッシング(鈍器)のスキル説明を改善いたしました。
・プライムプロテクター(宝珠)、ソウルフォースブレッシング(鈍器)について、
特定のスキルでのみ解除可能な点に関する説明を改善しました。
●クリティカルショット(双拳銃)のスキル説明を改善いたしました。
・クリティカルショット(双拳銃)+10以上の追加効果説明に
+0〜9までのプライムプロテクター効果を除去可能な点を追加しました。
●インフィニティストライク(大剣)の効果説明を追加いたしました。
・インフィニティストライク(大剣)のスキル説明に、命中強化効果のバフランクを追加しました。
●アンプリファイヤー(杖)の効果説明を追加いたしました。
・アンプリファイヤー(杖)のスキル説明に、状態異常命中効果のバフランクを追加しました。
●ブリーズスペル(御剣)の効果説明を追加いたしました。
・ブリーズスペル(御剣)のスキル説明に、解除不可に関する説明を追加しました。
●マップに自分のキャラクターを見つけやすくするためのエフェクトを追加いたしました。
●アイテムクイックスロットを合計4ページから6ページに増加いたしました。
●省電力モード時にポーションの消費速度に応じて継続可能な狩猟時間が表示されるようにいたしました。
●クラス、ペット、闘魂、カードの確定画面にユーザー設定による自動選択機能を追加いたしました。
・[確定]>[自動設定]でグレードおよび保有有無に応じた条件を設定できます。
●巻き戻し時計使用時、最大チャージ時間までの数量が自動的に入力されるように改善いたしました。
●倉庫内に空きスロットがなくても、すでに倉庫に保管中のアイテムは保管できるように改善いたしました。
●スキルON表示時のエフェクトの視認性を改善いたしました。
●選択式ボックス使用時にデフォルト選択を行わないように改善いたしました。
●ギルドおよび同盟脱退時に再試行する場合、加入可能な残り時間を表示するように改善いたしました。
●ゲーム接続時に自動戦闘の有効化/無効化を設定できるオプションを追加いたしました。
●ボス追加ダメージ能力値に関連して能力値を表示するように改善いたしました。
●スキャンシステムの自動更新周期の設定に「1秒」を追加いたしました。
●ゲーム画面上部中央の財貨表示において、倉庫保管中の資産は別途表示されるように改善いたしました。
●コレクション内の取引所「購入推奨」を「推奨」に変更し、表示されるアイテムの強化度と共に推奨購入価格を表示するように改善いたしました。
●クラス、ペット、闘魂、カードにてランク毎の全体数と現在保有数を表示するように改善いたしました。
●スキル消費量説明にバッグの重量超過時に「MP回復量が減少する可能性がある」メッセージを追加いたしました。
●カードコレクションの収集率をカード進化ランクとは関係なくカード獲得数で反映されるように改善いたしました。
●受取後、使用期限が決められたアイテムに対する案内メッセージを改善いたしました
●パーティー招待時、IDを間違って入力した際のエラーメッセージを改善いたしました。
●チャンネル別効果案内チュートリアルの開始時点を変更いたしました。
・(現在)2章テラガードの冒険者>トゥリアを目指して完了後
・(変更後)1章キキとの出会い>運命の導くところへ完了後
●[競合の戦場]>[報酬情報]に参加報酬の支給方法について追加いたしました。
・参加報酬は勝敗に関わらず、試合に参加したギルドメンバー全員にメールで支給されます。
というわけでここから重要そうなのを抜粋していきます!
変更点抜粋
取引所登録可能数増加
最上級鉄や高級・希少のスキルブックなどインター取引所に登録できるものが増加してます!

潜在力開放に「潜在力装備選択」オプションを追加
遂にきました!

すごいめんどくさかったことの一つで「潜在能力装備」のみを選べる機能です!
これは痒い所に手が届く更新です!
しかも潜在能力なら一気に100個まで選択可能!
もっとアピールしていい素晴らしい更新です。
古代・伝説・不滅クラスのエフェクトのオン/オフ機能
何とオーラが消せるように!

まぶしくない!!

これはなかなか良いですね!
キャラがしっかり見えます!
(重要)アイテムクイックスロット追加
えっ?て思いましたが

確かに増えてました!
(重要)巻き戻し時計自動最大数化
巻き戻し時計を開くと

最大チャージ可能数が自動的にセットされます。
天才かよ!!!
時計押したら即マックス時間とか本当に素晴らしい。
(重要)継続可能な狩猟時間
自身の「残りポーション」と「ポーションの減り具合」で

どれくらい生き残ることができるかを自動計算してくれます。
目安がありがたすぎる。。
(超重要)スキャンシステムの自動更新周期
スキャンシステムの自動更新周期の設定に「1秒」を追加。

遂に最速の1秒が追加されました!
これは各プリセットの設定を忘れずに。
マップでの自キャラ表示
マップの自キャラ位置にエフェクトが追加されて見やすく改善されました!

ギルド加入残り時間の表示
ギルドを脱退して再加入する際に
残り時間が表示されるようになりました!

ちょっと不便だったところの筆頭だったのでかなりうれしい。
…
ほかにもめっちゃあるけどひとまずここまで!キリがない!
イベント各種(抜粋)

いつもなら全部書いているイベント紹介ですが
今回はあまりに長すぎるため、いつもと同じイベントは端折ります!
ひーまになうでミッション系は別途まとめるの必要なところだけ行きましょう!
ラートリーの守護者強化ミッション

こちらに関してはどちらかというと

プレミアムパスが新しいのでましたよ!
という紹介です。
報酬獲得はこんな感じで

今回はなんと守護具が古代ランクとなりました!
性能も一段と上がってます!

遂に守護具も古代時代に( ゚Д゚)
(重要の極み)生放送リクエストプレゼント

生放送で皆さんがYouTubeコメントに投稿した思い思いの欲しいアイテムのリクエストに

キムさんが全力で応えてくれました!

こんなに配られると思わないですやん。。
特に

古代戦士の遺物に関しては入手難易度が凄まじく高いので
この一回で成功させたプレイヤーはかなり優位にプレイできますね!
お月見HOT TIME
定例ではありますが重要なので記載!
開催期間は下記の通りです!
9月19日(金) 12:00 ~ 9月22日(月) 12:00
9月26日(金) 12:00 ~ 9月29日(月) 12:00
あとは大体いつも通りのイベントです!
最後に
いかがだったでしょうか。
最後はすみません、残り時間的にもあきらめました(;^ω^)
もう6時半。。
しかし、本当に素晴らしいアップデートばかりでした!
主要コンテンツだけかと思ったら、すごい細かな手が届いてなかったかゆいところすべてに合理的に届くようになった点が改めて感動です!
実際にプレイヤーとしてやってみないとわからないようなところが網羅されており
本当に真摯に向き合っている運営だと心底感じました。
このゲームの運営を超える運営はあるのか、いやない(反語法)
これからも全力でついていきますよ!はくしんさん(ゴマすり)
それでは本日はこの辺で、時間あれば追記しておきます!
以上、ひーまにでした!


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