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急性扁桃炎っぽい…?
おはこんにちばんはひーまにです。
記事更新できずめっちゃすみません。。
ただの風邪と思ってましたが想像以上に長引いて想像以上に終わらない。。
今週の月曜日午後から急に体調悪くなって会社を早退してから一気に調子が急転直下で悪くなりました。。
3日間は熱が39度から下がらず、寝てる間も息ができないのどの腫れ、、何とか生きててよかったですが
現在ものどが全く腫れが引かずにずっとお布団の上です。。
…
まぁ血闘の戦場だけでもと思ってPCの前にいるからいま記事書いてるんですけどね!
よい子は真似するんじゃないぞ!
というわけで血闘の戦場について書いていきましょう。
ひーまにごー!ごほごほっ!

血闘の戦場
敵を倒す、ボスが一定間隔で出てくる、精鋭がちょっと硬い。
入場条件なども大きな変更はない…
基本的な内容はボスの湧き場所と時間が全く一緒なくらいには変わってません。

この表はまだまだ現役ですね!
では変わったところは何なのか、そこを見ていきましょう。
変更点
プレイヤーを攻撃できる
間違いなく一番の変更点ですね!
自分の所属するサーバー以外全部が敵です!
プレイヤーを倒すとその4分の1くらい?のポイントがでます。
なんで「?」かというとちょっと計算式がわからないんですよね。。
ずーっと横で戦ってるプレイヤーを見てたんですが
4263ポイントを持ってるプレイヤーが6380ポイントを持ってるプレイヤーを倒したら
5698ポイントになってました。
…だれか法則を導き出してくれ。。
というわけでプレイヤーを討伐でポイントが手に入るみたいですね。
1位ペナルティ
血闘のマップ横のスコア表を見てると
謎のカウントダウンがあります。

どうやらスコアが1位の状態が続くとカウントが増えていくようでこれが0になると…

ペナルティとして戦闘力が下がるようです!
ペナルティは維持してる間ずっと続くようで

複数段階発生するみたいですね。
サーバーバランスがいいと楽しい仕様なのではないでしょうか!
ボス討伐バフ
なんとボスモンスターを討伐することでもバフが獲得できるようです!

能力も結構おいしく、どのボスを討伐するかなどは吟味する必要がありますね!
全部取ればもう天下無双です!
1位のペナルティがあってないようなものですね!
報酬
そして最後に報酬が大きく変わりました!

古代戦士の遺物がでかい!
また、ダイヤリーグ、プラチナリーグ、ゴールドリーグと分かれてますが
報酬に違いはありません。
気合で上位を目指しましょう!
最後に
いかがだったでしょうか。
ちょっと雑感がありますがすみません、ちょっとふらふらしてます。。
でもなにより現状はKiki1サーバーに戦力が固まってしまってポイント差がえげつないところですね。

初回はちょっとやばかった。
生放送でも言っていましたが、ぜひ前回の仕様と交互やら対策やらが必要かもと思います。
サーバー移動が早く来ればまた変わるかもしれません!
ギミック的には結構色々面白そうな要素はあるのでぜひ正常なサーバー状態になったら楽しんで見たいですね!
それではちょっと本日は短いですが以上です。
また地道にやっていい気ますので引き続きよろしくお願いいたしますm(__)m
以上、ひーまにでした!


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