#549 「拳甲」の強さを知る!拳甲体験会!

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目次

弾丸ツアーby東京

おはこんにちばんはひーまにです。

10月25日(土)の東京の某所にて。。

HITTheWorldの拳甲体験をNEXON本社にて実施いただきました!

しかし、その日は子どもの運動会。。

朝から運動会を観戦し、最後まで見てから

そのままご飯も食べずに東京に突撃です!

拳甲の情報を余すことなく伝える。
それがHITTheWorldManiaだから。。

…あ、そんなことないです?すみません。。

とまぁ私のリアル事情は関係なく、今回はHITTheWorldに新たな風を生み出す

新クラス!「拳甲」について体験会で分かった内容をがっつり伝えたいと思います!

ひーまにGO

PvP特化クラス『拳甲』の実力

まずは何かを言う前に

こちらの動画をご覧ください。

鎌 VS 拳甲 のタイマン動画です!

この動画では

・同じ装備
・同じペット
・同じ闘魂
・同じ伝説クラス

つまり、同条件での完全タイマン動画となってます!

が、圧倒的な拳甲の勝利!!!

ほぼHPバーが減り切らないまま鎌クラスを完封したのはやらせではありません!

同じクリエイターのラフィレオさんをこき使って同時にオート攻撃を始めたので純粋にクラスの差でこうなってます!

なぜこんなに強いのか。。

さぁ、そんな拳甲の秘密に迫っていきましょう!

拳甲の概要

まずは「拳甲」というクラスがどういうものかというところからご説明いたします。

拳甲とはPvP防御デバフ、ガードのマイナス、敵クールタイム回復の停止、HP回復の禁止、
気剣・激怒獲得妨害とこれでもかというくらいの対人戦用スキルをはじめ、バリアの任意発動、移動速度の上昇、基本攻撃力を数百あげる自己バフと1対1を完全に突き詰めた、タイマン最強と言っても過言ではないクラスです!

結論:凄まじく相手にデメリットを自分にメリットをゴリ押しする戦士です。

今回は日本独自仕様は無し

前回の御剣クラスの実装時には日本独自の仕様として防御面の上昇などがありましたが

今回は完全にそのままの内容が日本に登場です!

先行で実装されている海外版ではかなりの人数が拳甲となっている情報がありますが果たして!

スキルデータベース

やばいことしか書いてない

今回は気合でアクティブスキルはテキスト化と、クマ嬢さんの韓国翻訳データと照らし合わせて修正をしつつ反映しました!

※スキルはすべて+10の数値です。

スキル名発動方式スキルランク詳細効果
レイジングフィストアクティブ高級拳を3回振り回して衝撃波を発散し、
ダメージを与えます。

3回目の攻撃は狭いですが、
さらに長い距離を攻撃できます。

対象 最大3体
射程 2.5m
CT 11秒
MP 8
ダメージ係数 1~2回 87%、3回 116%
*連携スキルのCT 2秒減少
ツイスターキックアクティブ高級強力な回し蹴りで敵を攻撃します。
ダメージを受けた敵は戦闘意欲を失い、
しばらく弱体化します。

対象 単体
射程 2m
CT 20秒
MP 11
ダメージ係数 381%
65%で敵に5秒間高級デバフ(PvP防御力 -10)
2重複効果(PvP防御力 -20)
*連携スキルのCT 2秒減少
ラビットダッシュアクティブ希少敵に突進して素早く接近した後、
しばらく攻撃を防ぐシールドが生成されます。

対象 自身
射程 11m (敵に接近)
CT 20秒
MP 10
2.5秒間900のバリア生成
7秒間10回攻撃すると
10秒間高級バフ(スキルダメージ増幅 +5%)
2重複効果(スキルダメージ増幅 +10%)
3重複効果(スキルダメージ増幅 +15%)
*連携スキルのCT 3秒減少
チェーン・オブ・カオスアクティブ希少拳神のエネルギーで敵の魂まで攻撃します。
2回目の攻撃を受けた敵は
決められた確率に応じて呪縛状態になります。
モンスターは呪縛の対象外です。

対象 最大2体
射程 6m
CT 25秒
MP 55
ダメージ係数 1回目 202%、2回目 302%

2回目の攻撃受けたプレイヤーに
65%で5秒間高級デバフ(テレポート不可、移動速度 -50%)
55%で3秒間高級デバフ(CT一時停止、CT時間に影響する効果無効)
*連携スキルのCT 3秒減少
ガントレットブローアクティブ希少形象化した拳甲を振り回し、4回攻撃します。
最後の攻撃はさらに強いダメージを与えます。

対象 最大3体
射程 6m
CT 30秒
MP 72
ダメージ係数 1~3回目 107%、4回目 214%
8秒間追加ダメージ減少 +30
2重複効果(追加ダメージ減少 +45)
3重複効果(追加ダメージ減少 +60)
*連携スキルのCT 3秒減少
ジャンピングストライクアクティブ希少拳甲に凝縮させた力を爆発させ、
強い一撃を与えます。

対象 単体
射程 1.5m
CT 85秒
MP 150
ダメージ係数 578% + 最大HP 5%

敵討伐時
100%で連携スキルのCT 5秒減少、CT 1秒
*連携スキルのCT 3秒減少
スピリットエクスプロージョンアクティブ英雄拳神の力をしばらく借り、
詠唱者の潜在能力を引き出します。

対象 単体
CT 58秒

17秒間 全てのスキルクールタイム15%減
攻撃が的中すると発動率10% 鈍化付与(移動速度15%減)
攻撃が的中すると発動率10% エクストリームペイン(古代スキル 発動率3%増加)

ショックウェーブサークルアクティブ英雄陣を召喚し、拳神と共に衝撃波を起こして
周辺にダメージを与えます。

拳神の攻撃を受けた敵は決められた確率に応じて、
激怒、暴走、気剣を獲得できなくなります。

対象 最大2体
射程 6m
CT 30秒
MP 152
ダメージ係数 1回目 121%/ 146%、2~3回目 166%/ 200%
60%で9秒間高級デバフ(激怒、暴走、気剣ケージが貯めれない、アイテム使用不可)
*連携スキルのCT 5秒減少
スワリングスウィップアクティブ英雄拳神と連携し、周辺の敵を攻撃します。
最後の攻撃は拳神と共に地面を叩きつけて
さらに大きなダメージを与えます。

対象 最大3体
射程 4m
CT 32秒
MP 276
ダメージ係数 1~3回目 111%/ 147%、4回目 160%/ 212%
75%で15秒間高級デバフ(PvP攻撃力 -20、攻撃力増幅 -10%、状態異常的中 -7%)
2重複効果(PvP攻撃力 -23、攻撃力増幅 -13%、状態異常的中 -13%)
3重複効果(PvP攻撃力 -27、攻撃力増幅 -17%、状態異常的中 -19%)
4重複効果(PvP攻撃力 -32、攻撃力増幅 -22%、状態異常的中 -25%)
5重複効果(PvP攻撃力 -38、攻撃力増幅 -25%、状態異常的中 -31%)
*連携スキルのCT 5秒減少
デストロイフィールドアクティブ古代脚を高く上げ、下へ振り下ろして敵を攻撃します。
その後、拳神が現れて再び振り下ろし、
同じ範囲に2次ダメージを与えます。

拳神のダメージを受けた敵は回復、
吸血関連の効果が追加されず、
アイテムを使用できなくなります。
(イクイリブリウムサークル以外)

射程 10m
CT 44秒
MP 217
ダメージ係数 1回目 182%/ 218%、2回目 303%/ 364%
65%で9秒間古代デバフ
(アイテム使用不可、イクイリブリウムサークル以外の回復と吸血効果無効)

デバフ適用対象的中時
100%でHP 400回復、攻撃+スキル5回で解除
*連携スキルのCT 5秒減少
サイズミックウェーブアクティブ古代地面を強く叩きつけ、
その衝撃波で対象がいる地面を崩壊させ、
周辺にダメージを与えます。

最後の攻撃で拳神が現れて
地面をたたきつけて強いダメージを与え、
決められた確率に応じてデバフを付与します。

対象 最大2体
射程 7m
CT 41秒
MP 170
ダメージ係数 1回目 133%/ 159%、2回目 178%/ 212%
100%で15秒間古代デバフ(武器攻撃力 -13、クリティカル発生率 -10%)

デバフ適用対象的中時
10%で7秒間古代バフ(武器攻撃力 +25、クリティカル発生率 +20%)、CT 0.5秒
2~5重複効果(武器攻撃力 +26~29、クリティカル発生率 +21~24%)
10%で7秒間古代デバフ(武器攻撃力 -12、クリティカル発生率 -10%)、CT 0.5秒
2~5重複効果(武器攻撃力 -13~16、クリティカル発生率 -11~14%)
*連携スキルのCT 5秒減少
ノックアウトブローアクティブ古代拳神と共に前方の敵に
パンチを繰り出して攻撃します。
攻撃が的中すると重複するバフを獲得し、
ダメージを受けた的に決められた確率に応じて
重複するデバフを付与します。

対象 最大3体
射程 5m
CT 48秒
MP 236
ダメージ係数 1~7回目 75%
15秒間古代バフ(ガード貫通 +13%/ +18%、スキルダメージ増幅 +13%/ +18%、PvPクリティカル発生率 +15%/ +20%)
2~14重複効果(ガード貫通 +15~39%/ +20~44%、スキルダメージ増幅 +15~39%/ +20~44%、PvPクリティカル発生率 +16~28%/ +21~33%)
70%で15秒間古代デバフ(ガード -13%、スキルダメージ耐性 -13%、絶対回避 -10)
2~14重複効果(ガード -15~39%、スキルダメージ耐性 -15~39%、絶対回避 -15~75)
*連携スキルのCT 5秒減少
リバイビングオーラアクティブ古代拳神の意志を詠唱者に付与し、
デバフや気絶の持続時間、
受けるダメージを減少させます。

決められた攻撃回数に達すると、
オーラを爆発させて周辺にダメージを与え、
バフを解除します。

また自分に付与されたデバフを解除します。

対象 自身 + 最大3体
CT 50秒
MP 133
6秒間/ 11秒間解除不可の古代バフ(気絶反抗率(時間減少) +20%/ +25%、状態異常反抗率(時間減少) +15%/ +20%、最終ダメージ減少率 +8.5%/ +11%、状態異常的中 +16%)

7回攻撃時
自身が受けた古代ランク以下の状態異常解除
ダメージ係数 130%
100%で敵の古代ランク以下のバフ3つ解除
フィスト・オブ・ゴッドアクティブ伝説対象の前に素早く移動した後、
回転しながら高くジャンプします。
その後、巨大化した拳神と共に
周辺に強いダメージを与えます。

拳神のダメージを受けた敵は
決められた確率に応じて
呪縛・クールタイム停止状態になります。

対象 最大4体
射程 11m (敵に接近)
CT 68秒
MP 302
ダメージ係数 1~4回目 95%/ 126%、5回目 179%/ 237% + ターゲット最大HP 5%
プレイヤーに100%で8秒間古代デバフ(テレポート不可、移動速度 -50%)
プレイヤーに100%で7秒間古代デバフ(CT一時停止、CT時間に影響する効果無効)
*連携スキルのCT 10秒減少
クイックテンポパッシブ高級スキルCT -7%
MP絶対回復 +10
バイタルエフィシェンシーパッシブ高級ポーション回復量 +32
HP絶対回復 +20
フィストエキスパートパッシブ希少近距離攻撃力 +34
近距離クリティカル発生率 +12%
ストロングフィストパッシブ希少状態異常的中 +20%
基本攻撃力 +27
ウィンドスウィフトパッシブ希少常時
移動速度 +25%

攻撃的中時
15%で10秒間高級バフ(移動速度 +10%、追加ダメージ +30)、CT 3秒
2重複効果(移動速度 +13%、追加ダメージ +40)
3重複効果(移動速度 +18%、追加ダメージ +50)
モータルブローパッシブ希少最大HP +3120
PvP防御力 +52
ユニーク・フィスト・エキスパートパッシブ英雄PvP攻撃力 +40
PvPクリティカル発生率 +19%
武器攻撃力増幅 +15%
レジスタンスパッシブ英雄
常時
武力 +10
活力 +14

条件
ショックウェーブサークル、ツイスターキック、デストロイフィールド、サイズミックウェーブ、ノックアウトブロー、フィスト・オブ・ゴッド使用時
20%/ 30%で8秒間高級バフ(武力 +6、活力 +6)、CT 2秒

2重複効果(武力 +7、活力 +7)
3重複効果(武力 +8、活力 +8)
4重複効果(武力 +9、活力 +9)
5重複効果(武力 +10、活力 +10)
6~10重複効果(武力 +11~15、活力 +11~15)

束縛された敵攻撃時
20%で7秒間高級バフ(クリティカルダメージ増幅 +22%、クリティカルダメージ耐性 +15%)、CT 2秒
リヴィッドスマッシュパッシブ英雄攻撃的中時
15%/ 20%で英雄ランク以下の状態異常4つ解除、CT 8.5秒

状態異常解除時
3秒間最大HP 5%のシールド生成

PvP的中時
20%でMP 124回復、CT 4秒
ソリッドアーマーパッシブ英雄常時
範囲ダメージ耐性 +28%/ 33%
気絶反抗率(時間減少) 10%
状態異常反抗率(時間減少) 10%
追加ダメージ減少 +17


敵討伐時
PvP 50%、PvE 10%で3.5秒間高級バフ(気絶反抗率 +25%、状態異常反抗率 +25%)、CT 10秒
エクストリームペインパッシブ古代攻撃的中時
0.5%で8秒間基本攻撃力 +217、
グループCT無視、
基本攻撃を含むスキル8回使用で解除、CT 3秒

プレイヤー討伐時
100%でHP 5%回復、CT 7秒
リセットタイムパッシブ古代常時
絶対回避 +10/ +15

敵討伐時
PvP 60%/ 70%、PvE 35%でラピッドダッシュのCTリセット、CT 8秒/ 3秒
PvP 50%、PvE 10%でジャンピングストライクのCTリセット、CT 8秒/ 3秒
ピュリファイパッシブ古代攻撃的中時
20%で9秒間高級バフ(攻撃力増幅 +5%、スキルダメージ耐性 +5%、クリティカルダメージ増幅 +1%)、CT 3秒
最大10/ 20重複、重複+1でバフ内容それぞれ +1%
エクセレンス・フィスト・エキスパートパッシブ古代スキルダメージ増幅 +19%
防御貫通 +58
ガード貫通 +15%

スキルエフェクト一覧

アクティブスキルについて、ひとつずつ発動していく動画を作成しました!

見やすくズーム!

めんどくさかったです!!

どの技もエフェクトがめちゃくちゃ素晴らしいです!

ひーまに総評

改めての総評ですがやはり何と言っても現存のクラスに対するメタ(特効)が多く、対人における能力は圧倒的です。
しかし、難点としては敵討伐時におけるクールタイム減少効果が「効きすぎ」て複数人と戦う場合や狩りにはMPの枯渇が目立つところがありました。
短期決戦としては間違いなく最強ですが、GvGや攻城戦で使う場合にはテクニックが必要そうです。
ですがもう一つ、役立てるところとしては「ボス戦闘」です。

攻撃的中時に能力が上昇するバフが多く、ボスといううってつけの疑似タイマンにおいては他クラスを引き離す能力も!

狩り以外の盤面では優秀なので人気クラスになると思われます!

【結論】
PvP ◎ …タイマン最強
GvG〇…1人ずつ滅殺
狩り△…MPがきつい
ボス◎…ボスもタイマン

最後に

いかがだったでしょうか。

これまでの鎌一強の環境から、拳甲という選択肢がでたことで

それに付随して他クラスの強みもでるようになってます。

拳甲は鎌と違った点として状態異常の完全耐性はないため、状態異常役での大剣や杖、サポートの宝珠などが一緒に行動することでさらに能力を発揮できるところもあります。

連続しての敵討伐を拳甲にしてもらうための連携、そういったパーティ連携に発展すれば

よりHITTheWorldが楽しくなると思われます!

現時点では翻訳ミスっぽいものもチラホラあったので、まだ11月のリリース時には微調整が入るかもしれませんが、おおむね拳甲のご紹介は以上となってます(^^)/

どれくらい環境が変わるのか、いまから楽しみですね!

その前に拳甲のせいで健康が損なわれないよう頑張ります。。!

以上、ひーまにでした(血涙)!

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この記事を書いた人

スマートフォン向けMMOを12年プレイ、AVABELオンラインから始まり、Line2ⅡLevolutionでは攻略サイトの運営、SNSでの情報を提供。第11回リネレボチャレンジカップT2優勝。HITTheWorldでは公認クリエイターズに就任し、HITTheWorldの最新情報を常に発信。現在500記事以上を執筆(2025年8月時点)。2025年7月よりHITTheWorld公式サイト(https://hittheworld.nexon.com/)にて公式ゲーム攻略サイトとして正式に採用され掲載されている。

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