#787 ザックリ考察!クラスリニューアルレビュー!

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目次

【8/5クラスリニューアル】双剣大改造&全クラス調整を徹底解説!

リンク貼ってます。

おはこんにちばんはひーまにです!

ついにきました、8月5日アップデートのクラスリニューアル事前告知
公式から詳細なバランス調整内容が公開されましたよ〜!

今回は双剣クラスの大規模リニューアルを中心に、なんと全9クラスにまたがる調整が入ります!

これは全プレイヤー必読の内容…!

ただ内容を並べるだけじゃつまらないので

今回は変更前と変更後を比べて、ひーまにレビューもどんどん入れていきますね!

それでは本日も〜

ひーまにGO!

実施日と全体像

今回のクラスリニューアルは2026年8月5日(水)予定のアップデートで実施されます!

大きく分けると、こんな構成になってます。

●双剣クラスの大規模スキルリニューアル
●9クラスのスキル一部効果改善
●鈍器・宝珠クラスの個別調整
●ダメージ計算式の調整
●スキル説明文の詳細化

とにかく双剣が主役!でも他のクラスもちゃっかり強化されてるので、順番に見ていきましょ〜!

主役の双剣クラス大リニューアル!

双剣使いの皆さん、長かった…!

椎名さん!ついに大幅なテコ入れが入りますよ〜!

アブソリュートイベイジョン:生存特化スキルに

【変更前】CT90秒/クリダメ増幅25%/クリティカル発生率50%
 ↓
【変更後】CT40秒最終ダメージ減少30%追加気絶状態でも使用可能/硬直抵抗+80%追加/クリダメ増幅10%・クリティカル発生率30%に削減

【ひーまにレビュー
これは方向性を「火力バフ」から「生存スキル」に振り切った調整ですね!
CTが90秒→40秒に半減して、しかも気絶中でも撃てるようになったのがデカい!
クリ系の火力は削られたけど、それを補って余りある生存力です!

ブロケイド:封鎖性能が古代等級に昇格

【変更前】封鎖対象は限定的/デバフ等級「高級」/再発動待機5秒
 ↓
【変更後】鎌・双拳銃・宝珠・拳甲・洋弓銃のスキルも封鎖対象に追加/デバフ等級を「古代」に昇格プライムプロテクター効果除去&免疫付与/再発動待機15秒に延長

【ひーまにレビュー
対人での「妨害役」としての格が一気に上がりました!封鎖できるクラスが増えて、しかも古代等級で相手に上書きされにくくなる。ただし再発動が5秒→15秒と長くなったので、連打じゃなく一発を的確に当てる立ち回りが求められそう。強くなったけど雑には使えない、いい調整だと思います!

フラッシュクローサー:味方も巻き込む神サポートに

【変更前】敵のみ対象/持続1.5秒
 ↓
【変更後】敵味方対象に拡張(味方へのダメージなし)/攻撃力増幅50%効果追加/持続5秒に延長

【ひーまにレビュー
対象が味方も選べるようになって逃げやすさが大幅にアップ!攻撃力増幅50%も上がり、持続時間も5秒で使いやすくなりました。完全に能力向上で言うことなし!

スウィフトブレイド:発動条件がゆるくなって扱いやすく

【変更前】発動条件は特定効果適用対象のみ/CT90秒
 ↓
【変更後】発動条件を全攻撃命中に拡張/攻撃力増幅5〜10%追加/CT60秒/再発動待機15秒に延長

【ひーまにレビュー
「条件がむずくて使いこなせない」という声が多かったスキル。全攻撃命中でOKになったので、初心者〜中級者でも安定して火力を出せるようになりました。CTも短縮で嬉しい!こういう「使いやすさ」の改善、地味だけど大事です。

その他の双剣スキル調整まとめ

●ウィンドスラッシュ:CT 10秒→8秒(+5になると9秒→7秒)
●エネミーチェイス:CT 28秒→23秒、発動確率強化、10強でCT減少不可デバフ付与
●デュアルインペイル:クリティカル発生率バフを全強化段階で5〜15%に
●シリアスウーンズ(連携):発動条件を束縛状態→デュアルインペイルのバフ効果に変更
●ライズディフェンス:+10で移動速度+15%追加
●ユニーク・デュアルソード・エキスパート:広範囲ダメージ耐性+16%追加
●エクセレンス・デュアルソード・エキスパート:PvP攻撃力耐性+6%追加
●エクシードマインド:+10でPvP防御力+25追加
●アブソリュートブレイド:状態異常的中15%追加
●ディバウトブラッド:+10でHP40%以下発動時ガード60%追加
●エッジブレイド/ブラッドコンシューム等:発動条件を「クリティカル命中時」→「攻撃命中時」に拡張
●各種スキル:移動不可状態でも使用可能に変更

ひーまにの総評
双剣は「生存」「妨害」「サポート」の三拍子が一気に底上げされました!
火力ゴリ押しじゃなく、単体性能の再設計という感じ。これはワンチャン双剣復権くるか!?

9クラスのスキル一部効果改善

双剣だけじゃない!他のクラスもしっかり調整されてます。

注目どころをピックアップします!

大剣:耐久バフが超長持ちに

●アイアンハイド:持続 5秒→10秒(+5で7秒→15秒)
●ショルダーチャージ:発動確率 40%→55%
●セイクリッドテリトリー:発動確率 40%→55%

【ひーまにレビュー】
耐久アップスキルである「アイアンハイド」の持続が倍!そして気絶スキルである2つのスキルの
発動確率がアップし、現環境で対策が薄い気絶耐性の性能が大きく上がる調整です。

弓:デバフ性能が大幅強化

●エリミネーションシャフト:持続 7秒→15秒/攻撃力・スキルダメージ減少量を-10〜-20%→-20〜-40%に強化

【ひーまにレビュー】
相手を弱体化させる効果がほぼ倍!しかも持続も倍!
弓は対人でのデバフ撒き役として存在感が増しそう。…しかしクロスボウが邪魔だ!

杖:発動条件がゆるくなって快適に

●クリティカルブースター:発動条件を「クリティカル命中時」→「攻撃命中時」に拡張
●アゴニーフィールド:沈黙的中率向上(9〜18%)
●アウェイクンインパクト:移動不可状態でも使用可能に

【ひーまにレビュー】
杖はひーまにAIでもよく相談される人気クラス!クリブースターの発動条件がゆるくなったのは、火力の安定感アップに直結。さらにアウェイクンインパクトが移動不可でも撃てるようになったので、固定砲台としても優秀に!対人でめちゃ役立ちそうです。

鈍器:シールドマスターが化けた

●シールドマスター:防御力減少 -5→-10/発動確率 30%→70%/持続 5秒→8秒
●+10シールドインパクト:挑発持続時間増加に効果を限定

【ひーまにレビュー】
シールドマスターの発動確率が30%→70%と倍以上に!
これは体感がガラッと変わるやつですね!相手の防御性能を下げつつ自分の戦闘能力を上げるスキルなので一気に安定度が増しました!しかし、シールドインパクトの方は少し弱体化です…

その他クラスの調整

●宝珠 ネイチャーエコー:+5で遠距離防御力+30、魔法防御力+30追加
●宝珠 アブソリュートブレッシング+5:攻撃力耐性・スキルダメージ耐性を10%→15%に強化
●鎌 フローイングカウンターアタック:出血的中率向上(9〜18%)
●双拳銃 ブラッドトルネード:持続 5秒→7秒
●双拳銃 ステイブルスナイパー:麻痺的中率向上(9〜18%)
●拳甲 インペッカブルブロッキング:状態異常的中6〜12%、武器ブロック15〜25%効果に変更

各クラス、状態異常系の的中率アップが多い印象!

状態異常を軸にした戦術が全体的に強化される方向ですね〜。

見逃せない!ダメージ計算式の調整

そして今回、地味だけど超重要なのがこれ!

「スキルダメージ増加/減少」「一般ダメージ増加/減少」「クリティカルダメージ増加/減少」といった能力値が、最終ダメージ減少率と相互作用するよう計算式が改善されます。

パッと見地味ですが全キャラのダメージ実数に影響する土台の変更です!「なんか火力の出方変わった?」ってなるのはこれのせい。ステ振りの最適解が変わる可能性もあるので、アプデ後は自分のダメージをよく観察してみておきましょう!

プライムプロテクト、、やはり必須か!

ひーまにの総まとめレビュー

今回のクラスリニューアル、全体を通してのひーまにの感想は…

双剣は「生存・妨害・サポート」型へ大変身。戦闘性能に期待大!
✅ 弓・鈍器はデバフ/確率まわりが実質倍クラスの明確な強化
✅ 全体的に「発動条件のゆるさ化」「移動不可でも使用可」で快適性アップ
ダメージ計算式の見直しで環境そのものが動く可能性

ざっくり言うと、「みんなが快適に戦える」方向の調整だなという印象です!

特に発動条件の緩和は、目に見えてわかるのでいい調整です。

もちろん、火力を削られたスキルもあるので「弱体化じゃん!」って感じる部分もあるかもですが、役割がハッキリしたことでクラスの個性はより光ると思います。双剣使いさんは特に、8/5が待ち遠しい

※今回はあくまで事前告知の内容です。実装時に数値や仕様が変更になる可能性もあるので、最終的には公式のアップデート情報をチェックしましょう!

最後に

いかがだったでしょうか。

今回は8月5日のクラスリニューアルについて、変更前後を比べながらレビューしてみました!

自分の使ってるクラスがどう変わるか、しっかりイメージできましたか?

実装されたら、ひーまにも実際に触ってみてまた実レビューもしていきたい所存!

それでは、良いHITライフを!

じゃん!

ケン!

ポン!!!

ぐーいっと!
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この記事を書いた人

2025年7月よりHITTheWorld公式サイト(https://hittheworld.nexon.com/)にて公式ゲーム攻略サイトとして正式に採用され掲載。スマートフォン向けMMOを13年プレイ、AVABELオンラインから始まり、Line2ⅡLevolutionでは攻略サイトの運営、SNSでの情報を提供。第11回リネレボチャレンジカップT2優勝。HITTheWorldGuildChampionShipベスト8。HITTheWorldでは公認クリエイターズに就任し、HITTheWorldの最新情報を常に発信。現在600記事以上を執筆(2026年1月時点)。

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