#570 ひーまにが教える!HITTheWorldの魅力!

(AI判断)この記事は約 14 分で読めます。

目次

いまHITTheWorldをする

おはこんにちばんはひーまにです!

ここ最近は本当にたくさんのMMOゲームがリリースされてますね!

というのも昨日我らがカリスマ、HITTheWorldメインテーマの「Let’HIT」を謡ってくれている

椎名慶治様の投稿を見たのが今回の記事のきっかけです!

タップしたらXの投稿へ

数年前は本当に年に1本デカいのがあればくらいの気持ちで

リネレボが出た時は(本格的なやつでてきたな!)と思ったものです。

適当に「2020年以降のMMOゲームいっぱいだして」AIで算出しただけでも

(順不同)
1/原神 (Genshin Impact) (2020年9月)
2/Tower of Fantasy (幻塔) (2022年8月)
3/BLUE PROTOCOL (ブループロトコル) (2023年6月)
4/リネージュ2M (Lineage2M) (2021年3月)
5/二ノ国:Cross Worlds (2021年6月)
6/ブレイドアンドソウル2 (Blade & Soul 2) (2022年8月)
7/ラグナロクX (Ragnarok X: Next Generation) (2021年)
8/アルビオン・オンライン (Albion Online) (モバイル版 2021年)
9/ディアブロ イモータル (Diablo Immortal) (2022年6月)
10/PSO2 ニュージェネシス (PSO2 NGS) (2021年6月)
11/ライフアフター (LifeAfter) (日本版 2020年4月)
12/Ash Tale -風の大陸- (2020年4月)
13/TRAHA (2020年4月)
14/グランサガ (Gran Saga) (2021年11月)
15/KARIZ -カリツの伝説- (2023年)
16/タワー オブ アイオン クラシック (Aion Classic) (2023年)
17/EVE Online (完全日本語対応版が2020年9月に発表、自社配信開始)
18/Perfect World -パーフェクトワールドM (2020年頃)
19/V4 (2020年9月、日本サービス終了済)
20/A3: Still Alive (2020年11月、日本サービス終了済)
21/グラナド・エスパダM (Granado Espada M) (2025年リリース予定/発表済)
22/ロードナイン (ROADNINE) (2025年リリース/発表済)
23/クリスタル・オブ・アトラン (Crystal of Atlan) (2025年リリース/発表済)
24/スプライトファンタジア-精霊物語- (2022年)
25/護縁 (Go-En) (リリース予定/発表済)

とたくさんのタイトルが表示されます。

そんなMMOの乱立時代!

HITTheWorldはどう生きるのか!

HITTheWorldの魅力とはなにか!

についてなにかないかと思いました。

そんなとき、思い出したのがこちらの記事でず。

AIで作った第三社向けの視点の記事でしたが

今回は公認クリエイターとして

めちゃくちゃバイアス高めの魅力お伝え記事を書きたいと思います!

というわけで本日もやっていきましょう!

ひーまにごーーーー!

めくるめくHITTheWorld

それではHITTheWorldが他のMMOより優れている点について語っていきましょう。

①難易度がゆるい

HITTheWorldの魅力でまずお伝えしたいのが

難易度が低い、という言い方をするとゲーマーからするとなんとも言えないところもあるかもしれませんが、良い言い方で考えると

敷居が低い

といい変えてもいいかもしれません。

様々な要素に天井がある

HITTheWorldでは成長コンテンツが多数ありますが、大体のコンテンツに

上限、天井が設けられています。

例えばガチャ要素として「クラス」や「ペット」があるのですが

獲得して被ってしまったものは「合成」という形で新しいクラスやペットに変えることができます。

ここまではMMOではよくあるコンテンツですがそのほとんどのガチャコンテンツで

一定回数を迎えると「必ずその一つ上のランクのクラスを獲得できる」というポイントが存在ます。

そう、プレイを続けたらいつか伝説クラスになれるんです。

ほかにも成長要素のひとつである「ルーン」

「虚無のオーラ」

「スキルの強化」に至るまで

さまざまな要素が繰り返すたびに確率を増していき、最終的に必ず成長できるようになってます。

装備の強化?

さぁ、続けていきましょう。

PKがされにくい

HITTheWorldでは広大なマップが存在してますが

そのすべての「通常フィールド」でPKがされません。

厳密に言うと

PvPができる「チャンネル」が分かれています。

一部のサーバー間で交流・PvPができる「インターダンジョン」などを除いて、ほとんどのエリアがPKなしのチャンネルを選択でき、安心してレベル上げに勤しむことができます。

インター以外の通常ダンジョンなどはPvPチャンネルはない

ドロップがやさしい

アイテムのドロップがとてもやさしいです。

そんなバカな。というのはよく言いますがこのHITTheWorld、

領域ボスと呼ばれる強力なボスからのドロップは一発殴るだけで討伐報酬がもらえます。

2日に一度登場する

このボスモンスターを一度攻撃して討伐されるのを待つと下記のようなアイテムがゲットできます。

中には数万円分のジェムで取引されるアイテムもあり、当たれば一攫千金も!

それ以外でもダンジョンに籠ると一定ランクのガチャチケットになる素材アイテムを落とすなど

かなり優しい設計になってます。

②一気に成長ができる

ブーストサーバーの存在

現在HITTheWorldでは「ブーストサーバー」と呼ばれる

通常サーバーに比べて5000%経験値※が多くもらえるサーバーが解放されてます。

バカげた数字ですが事実なんですよね。。

レベルが上がれば獲得できる経験値量は下がりますが、それでも通常サーバーの数倍の経験値を獲得できます。

現在の上位勢でも90ちょっとのレベルであることを考えると一気に追いつける要素が揃ってます。

さらに装備に関しても無料のコンテンツで

古代装備一式をゲット可能です。

大盤振る舞いがすごい。

プレゼント配布が多い

本当にすんごい量のプレゼントをしょっちゅうくれます。

古代クラスが確定で手に入ったりなどもちょいちょいあったりし

かなりの成長が見込めるアイテムがたっぷりです。

③GVGが熱い

聖物占領戦

毎週水曜日・土曜日にできる聖物占領戦の奥が深い

ただ単に相手を全滅させるとかではなく

直接の戦闘よりもギミックの理解と連携が大切です。

ボス、精鋭モンスター、トレジャーハンター、宝箱といった要素がてんこ盛りであり

戦闘力が低くても役割があるのが素晴らしい要素です。

MMOにおいて私が一番モチベーションになるのは

「自分が役に立てているか」が重要だと思ってます。

HITTheWorldでは誰もが主役で、活躍することが可能です。

こっちに関しては下記の記事で網羅してます!

カスタムマッチ聖物占領戦

HITTheWorldの最大の魅力がこの「カスタムマッチ」であり

自分たちでGvGの対戦を組むことが可能です!

それはギルドやサーバーの垣根すら超えて、本当に自由にチームを組んで戦うことが可能です。

実際に100人近くの対戦も行われたりします!

このめちゃくちゃ熱いGvGこそがHITTheWorldのポテンシャルだと思います。

④クリエイターの存在

自画自賛入ります。

HITTheWorldでは現在12名の公認クリエイターが在籍してます。

・毎日実体験に基づく最新情報を届けるひーまに
・激熱なGvGなどをお届けするラフィレオさん
・感情豊かにライブ配信を行うヴァル閣下

etc…

毎日記事更新は他のMMOではない部分を頑張ってる自信があります!

今現在眠いもん!(5:20なう)

よくある見せかけのプレイヤーじゃなくてゲーム内でもしっかり活躍するプレイヤーというのがいいなあって思ってます!

というわけで自画自賛でした!

⑤どこよりも身近な運営

プレイヤーと全力で肩を組む運営

プレイヤーの立場で考えれる

HITTheWorldの本当に素晴らしいところは

プレイヤーの気持ちを汲み取る運営です。

もちろん、通知のミス、仕様がおかしい激戦地、その他もろもろの不具合などなど

おいおいどうなってるんだ!?

みたいなこともありますが、それを含めたとしても他ゲームの運営に比べて

本当にプレイヤー目線で色々考えてくれてることがわかります。

なぜそんなことが言えるかというと

間違いなく初期に比べてゲームが快適になってるんです。

分かりやすい例が今年9月に行われた改善報告です。

いやいやいやいや

多すぎる

そしてこれが本当にかゆいところに手が届くような改善ばっかりなんですよね。

もちろん最初からそう作ってくれたらいいなんてことはあるかもしれませんが

一度作ったものをより良い形に昇華する。

これが本当にHITTheWorldは上手い。

機能改善においてこのゲーム以上のゲームは見たことがないので本当にすごいです。

3ヶ月に1度は生放送をしてくれる!

ゲームにおいて重要な要素としてはその拡張性、未来についてどれだけ期待できるかがあると思います。

そんな不安を定期的に払しょくしてくれるのが運営からの生放送です!

真面目な公式生放送もあれば、ミニ生放送とうたってゆるく面白い放送をしたり

冒頭のようにリアルプレイヤーをネクソン本社に呼んでの生放送など

身近に未来を楽しめる関係が構築されています。

HITTheWorldといえば生放送!と呼ばれる日がくるかもしれませんね!

⑥最高のテーマソング

そして何よりも!

唯一無二な要素が日本HITTheWorld専用の楽曲があること!

歌ってくれてる歌手は我らがカリスマ椎名慶治様!

HITTheWorldの一番の魅力はと聞かれて

「俺」と言えるその姿にしびれます!

なんでラーメンのPVなんだという疑問はすべておいておいてぜひ一度ご視聴ください。

HITTheWorldプレイヤーと一緒に作り上げられたこの曲に魅せられない人はいないでしょう。

最後に

いかがだったでしょうか。

なんだかんだ色々なゲームを触って結局思ったことは

HITTheWorldは本当に面白いゲームだということでした。

いや、もちろんクリエイターズとして忖度な気持ちがないかと言われるとあれですが面白いからこそ続けてられるというのは間違いありません。

じゃないとこんなにほとんど毎日記事の更新なんてできないです(笑)

これからもHITTheWorldの公認クリエイターとして

また、いちプレイヤーとして楽しんでいきますので一緒に楽しんでくれているプレイヤーの皆様。

並びにHITTheWorld運営チームの皆様!

今後ともよろしくお願いいたします。

いまこそこのコンセプトを思い出そう!

「仲間と目指す、日本の頂点。」

いくぜ!HITTheWorld!

あれ?最終回かな?いやいや続くよ!?

数々の思い出

以上、ひーまにでした!

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この記事を書いた人

スマートフォン向けMMOを12年プレイ、AVABELオンラインから始まり、Line2ⅡLevolutionでは攻略サイトの運営、SNSでの情報を提供。第11回リネレボチャレンジカップT2優勝。HITTheWorldでは公認クリエイターズに就任し、HITTheWorldの最新情報を常に発信。現在500記事以上を執筆(2025年8月時点)。2025年7月よりHITTheWorld公式サイト(https://hittheworld.nexon.com/)にて公式ゲーム攻略サイトとして正式に採用され掲載されている。

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